✏️ C++ Syntax
Bu derste C++ dilinin yazım kurallarını (syntax) göreceğiz.
Her programlama dilinde olduğu gibi C++ da kendine has kod yazım kurallarına sahiptir. Kod yazmaya başlamadan önce bu kuralları öğrenmeniz gerektiğinden bu derste C++ Sytnax konusunu işliyoruz.
C++ programlama dilinde temel kavramların anlamlarını öğrenerek başlayalım.
- Nesne (Object): Nesneler durumlar ve davranışlara sahip olan varlıklardır. Örn: Personel bir nesne olabilir. Yaşı ve Cinsiyeti vardır. Belirli bir görevi yapar.
- Sınıf (Class): Nesnelerin durum ve davranışlarını bir şablonda belirtmek için kullanılan nesneden bağımsız soyut yapılardır. Nesneler bu şablonlardan örneklenir.
- Method: Temel olarak bir davranışı ifade eder. Bir sınıf bir çok methodu içerebilir. Verilerin işlendiği ve tüm eylemlerin yürütüldüğü bölümlerdir.
- Özellikler (Instance Variables): Her nesne kendine özgü niteliklere sahiptir. Nesnelere ait durumlar tanımlanan bu niteliklerde tutulmaktadır.
Her programlama dilinde olduğu gibi "Merhaba Dünya" ile dilin yapısını inceleyelim.
#include <iostream>
using namespace std;
// main() main programı çalıştıran ana metotdur.
int main() {
cout << "Merhaba Dünya"; //Ekrana merhaba dunya yazdırılır
return 0;
}
#
ifadesi ile başlayan ifadeler C++’da önişlemci olarak bilinir. #include ile C++ için gerekli olan kütüphane bilgileri tanımlanır ve programa dahil edilir. <iostream> kütüphanesi temel işlemler için gerekli bir kütüphanedir.using namespace std; (std değiştirilebilir) Nesne yönelimli programlama için Namespace tanımlaması yapmak için kullanılır. İsteğe bağlıdır. Yukarıda tanımlanmazsa kullanılan method ile tanımlanır.
main() program çalıştırmanın başladığı yerdir. Her C ++ programının main() olarak bilinen bir yöntemi olması gerekir. Bilgisayarınızdaki programın yürütülmesine başladığınızda uygulamanın giriş noktası olarak anılır. int kısmı yöntemin dönüş türüdür. Fonksiyon adından sonraki boş parantezler
()
, bunun bir fonksiyon olduğunu ve herhangi bir bağımsız değişken gerektirmediğini, başka bir deyişle, değerleri iletmek için hiçbir parametrenin olmadığını gösterir. Ayrıca tek satırlık yorumlar // ile başlar ve satırın sonunda durur.
Sonraki satır cout << “Merhaba Dünya”; Ekranda Merhaba Dünya yazısını göstermek için kullanılır. Özetle ekrana cout << ile çıktılarınızı verebilirsiniz.
Son olarak da return 0; programı sonlandırmak için dönüş değeri 0 girilip sonlandırılır.
C++ editörünüz ile yazdığınız kodları çalıştırabilmek için dosya uzantısını .cpp olarak kaydediniz. (Örn: test.cpp)
Bir komut istemi açın ve dosyayı kaydettiğiniz dizine gidin. Bunun için bulunduğunuz dizindeki pencerenin adres yerine cmd yazarak enterlayabilir veya direkt cmd üzerinden
cd
komutuyla ilgili dizine gidebilirsiniz. (Örn: cd Desktop)Artık komut satırına aşağıdaki kodları yazarak programınızı derleyebilir ve aynı dizinde oluşacak olan .exe uzant ılı dosyanız ile programınızı çalıştırabilirsiniz.
g++ test.cpp -o test.exe
C++ da ifadeler noktalı virgülle sonlandırılır. Yazılan her satırın sonuna noktalı virgül koymak gerekir.
a=10;
b=a;
kareAl(5);
Bloklar, süslü parantezler ile gösterilir ve mantıksal olarak kümelenmiş ifadeleri göstermek için kullanılır.
{
cout << "Merhaba Dunya";
return 0;
}
Bir C ++ tanımlayıcısı; bir değişken, işlev, sınıf, modül veya herhangi bir kullanıcı tanımlı ögeyi tanımlamak için kullanılan bir addır. Bir tanımlayıcı;
- A’dan Z’ye veya a’dan z’ye Türkçe karakter olmayan harflerden,
- Alt çizgi (_)
- Sayılardan
oluşabilir.
C++, tanımlayıcılarda @, % gibi noktalama karakterlerine ve tanımlayıcı adının sayı ile başlamasına izin vermez. Ayrıca tanımlayıcı büyük küçük harf duyarlıdır. sayi1 ile Sayi1, SAYI1 tanımlamaları aynı değildir.
Örnek değişkenler;
- Sayi1
- _ad
- ornek
- Toplam
- say10
Aşağıdaki anahtar kelimeler C++ tarafından rezerve edilmiştir. C++’da tanımlayıcı yazarken bu anahtar kelimeler kullanılamaz.
❗
| | | |
asm | else | new | this |
auto | enum | operator | throw |
bool | explicit | private | true |
break | export | protected | try |
case | extern | public | typedef |
catch | false | register | typeid |
char | float | reinterpret_cast | typename |
class | for | return | union |
const | friend | short | unsigned |
const_cast | goto | signed | using |
continue | if | sizeof | virtual |
default | inline | static | void |
delete | int | static_cast | volatile |
do | long | struct | wchar_t |
double | mutable | switch | while |
dynamic_cast | namespace | template | |
Last modified 3yr ago